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我认为拥有者可以使用当前版本获得更好的性能。

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眨眼之间,DOTA2是一个新的七。
版本22已更新数天。在A Stick 2版本中,许多英雄从修复中获益,并且赢率飙升。通过更新版本很好,魔法不再存在。
那么,在当前版本中,哪个英雄适合作为选项?
什么英雄不好,需要重新发展他们的游戏风格?
DOTA2的新月度数据服务DOTAPLUS提供强大的数据向导,DOTAPLUS收集全局匹配数据以改变回报率,选择性和丢失率。
基于此,我总结了7。
查看版本22更新后的一些数据以及谁是此更新的最大赢家。
[陈:推动之王]通过调整神力恩泽的能力,以前版本的陈成为在线投保人的赞助商,赋予他的同伴和侵略权,并获得了力量
而在7点钟。
在第22版中,陈进行了重大调整,神力恩泽被用作光环效应,为英雄和难以令人信服的单位带来了进攻效果和生命恢复。
这使陈能够进一步提升其促销能力。一旦球队在强势期间开始持续进攻,陈能够立即结束比赛。
陈的其他修正案的影响也非常显着。陈巨华接受旅行速度的单位,有效提高了陈胜在线杀人的成功率。
根据DOTAPLUS的数据,陈在整个赛段的胜率是最高的,在特殊位置最高可达15。
盈利能力提高了9%,选择性提高了10倍。
您可以选择当前的陈并将其作为个性化赞助商应用。
通过说服网上性质来支持建立效益,同时考虑到自己的野外发展,并升级团队并带领团队提升步伐是陈的重要比赛。
当然,Chen作为一个狂野的人的应用,基本上需要熟悉和理解DOTA2的能力,应该根据情况选择。而这个思考和决策过程是DOTA2的吸引力之一。
[2-can受益者]由于Scepter的附加效果,2-can版本有2个英雄,并且出现率没有太大变化。
莫桑塔尼是7点钟。
版本22增加了一种新的黑暗绘画技术。团队侮辱之后,你可以创造敌方英雄,企业军事训练,以及继承150%攻击力和能力免疫力的幻觉。
这种能力对战斗情况的影响是非常明显的,并且有更多的球员重新获得这个英雄的战略角色。Kyong充当了一个物理出口,因此,邪灵变得更重。
现在每个人都熟悉这两位英雄的游戏玩法。
Tianya Moike拥有出色的在线技巧,可以与队友一起打出精彩的比赛。新技术变暗了,一些选择安装属性的英雄有着强烈的魅力。
精神精神的邪灵效果赋予它支持肠道核心的能力,某些游戏仍然需要不断发展,但经过训练后,生产能力的提升应该被低估事实并非如此。
胜利率或英雄的辍学率没有显着变化[帮助外星人的压力者]。
版本22并不强,但英雄最近的首次亮相已经上升,并且在所有英雄中排名第一。
5月24日,国际邀请战士WIGits 2019 DOTA 2获得365级奖,路虎荣获飞行星参加比赛。
这个配件吸引了许多玩具有优秀角色和出色特效的玩家,并且首次亮相率上升是合理的。



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